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今天,任天堂发布了最后一财年结束的财务业绩介绍。它’在很大程度上充满了图形和无聊的商业谈话,但一点突出了特别值得注意。我们已经知道任天堂与Dena合作 发布智能手机游戏, 但它’S实际上进一步逐步,并为我们提供了粗略的时间表。

在今天的第三页上’s 投资者关系释放任天堂宣布,它只计划在2017年3月31日之间运送大约五个移动标题。像那样令人难以置信的稀疏,这导致了Nintendo ISN的想法的阵容。’t完全载有整体“app store” thing.

在将LIP服务付费到电话游戏后,该报告立即跟进,“任天堂继续拥有强烈的激情,并相信我们专门的视频游戏系统业务未来的有希望的前景。” If you weren’t already sure, 任天堂‘B面包和黄油是它的硬件,所以不要’认为最少改变。如果有的话,承诺 手机 游戏似乎是一个掌握any股票持有人的神经的伎俩。

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有趣的是,任天堂选择马上就在问题面前出来。预期批评,任天堂先发制人地回应“你可能认为这是一个少数少数人,[但我们]旨在让每个头衔成为一个击中…”它继续简单地将现有游戏移植到手机上的观念,并强调任天堂只对制作在硬件上有意义的移动游戏才有感兴趣。并考虑任天堂’使用轨道记录 Quirky(或Gimmicky)硬件 其标题中的功能,即’并不意外。

毫无疑问,任天堂希望利用大规模的智能手机安装基础,但我’M持怀疑态度,致力于其实际运送有意义的游戏。坦率地说,我认为 与Dena合作 是说。如果任天堂热情地想要为手机制作游戏’s no way it’D有一个第三方做了这么多沉重的举重。

此外,似乎任天堂可以’T自身提及手机游戏而不会提出NX—目前正在京都工作的下一个掌上镜头。任天堂显然对离开硬件市场没有兴趣,以及所有关于智能手机游戏的谈话似乎通过磨牙完成。

It’但不是所有坏消息,但是。在上行, Amiibos. 似乎像热饼一样卖。很遗憾, 供应链具有问题。稀有对某一点好,但有一个限制。就像我们与WII学到的那样,长期供应问题在桌面上留下了金钱,并允许竞争对手迁移。Activision,迪士尼和 乐高 已经在玩具对生活市场的球员,它’在它变得更加拥挤之前只是时间问题。任天堂需要在新颖性磨损之前使其行为。