帧率

  • PS4 4.50更新已出版,PS4 Pro真正受益于升压模式 2017年3月9日在下午4:18

    今天早些时候,索尼开始为PS4和PS4专业人士推出固件4.50。众多小型UI和社交调整现在已经到位,但最大的用户面向用户的变化围绕外部存储改进,并在PS4 Pro上添加了用于未括的游戏的升压模式。

  • No Man’s Sky on PC vs. PS4 —现在哪个版本值得播放? 2016年8月23日上午8:45

    而没有人的大规模银河系’S Sky令人印象深刻的令人印象深刻,一些技术限制,公共长手和设计决策导致了一些令人失望和愤怒在线冒出来。它值得在您选择的平台上跳跃,或者是等待和看法仍然是你最好的赌注吗?

  • Bethesda’STealth修复大大提高了辐射4的性能’s DLC on PS4 2016年6月6日在下午3:24

    25美元的海港DLC将玩家带到缅因州海岸的新位置,并增加了一层厚厚的放射性雾层,导致PS4上的帧速率以大的方式掉落。值得庆幸的是,Bethesda已经发布了一个新版本的DLC,可显着提高性能。

  • overwatch测试台在游戏机和PC上运行良好 2016年5月11日上午9:40

    暴雪历史悠久的生产高质量的多人游戏,而矫枉过正也是如此’去巴克那个趋势。上个星期’S Open Beta给了我们一个代表性看看游戏的零售版本在第24次发布时的零售版本如何,它似乎在预期工作,无论您如何使用哪个平台。

  • Ratchet &克兰克提供华丽的视觉效果,但只有30fps 2016年4月19日上午11:30

    该系列正在重启 - 原始棘轮的重述&在戏剧和游戏形式的笨拙的故事。这部电影将于本月晚些时候击中剧院,但现在可以使用PS4游戏。这种缰绳对心爱的特许经营权进行正义是否只是对我们的温暖记忆开采?让’s take a look.

  • 量子突破是华丽的,卡在Xbox一个上的720p 2016年3月21日在下午2:47

    量子突破应该是Xbox One上的游戏定义标题,具有完整的1080p分辨率。不幸的是,最终代码测试显示’s not the case.

  • 坟墓袭击者的崛起是出色的,但它’S hamstrung由xbox一个 2015年11月11日在下午12:31

    在释放良好的良好之后 古墓丽影 2013年重新启动后,预期大大提高了水晶动力学’下次在这个心爱的动作 - 冒险特许经营权的分期付款。幸运的是,游戏几乎遇到或超过了这些期望。但是,由于游戏是Xbox One和Xbox 360的时间,因此它’毫不奇怪,在释放时,性能受到有限的硬件的妨碍。

  • 蝙蝠侠:Arkham Knight在PC上仍然被打破,Warner Bros.提供退款 2015年11月2日在下午4:01

    PC港口 蝙蝠侠:arkham骑士 继续成为错误的喜剧。尽管有许多补丁,完整的重新启动和承诺的负荷,游戏仍然在各种PC上表现不佳。

  • Halo 5:监护人为60FPS游戏玩法牺牲图形保真度 2015年10月26日在下午8:17

    几个月后,343个行业明确表示,60FPS目标帧率比其他任何东西更重要—甚至心爱的功能,如Split屏幕多人游戏。事实证明,那不是那样’唯一以帧速率牺牲的东西。

  • 即使在900p,刺客’S Creed Syndicate可以’T保持锁定在30fps 2015年10月26日早上7:30

    刺客’s Creed作为一名特许经营,在过去十年中已经大规模起伏。从2007年到今年的雄心初发布’s 刺客’s Creed Syndicate, 我们’在环境和整体质量方面,九种不同的主线释放出来繁漏。去年’s 刺客’s Creed Unity 这系列是一个低点,所以它’很重要的是今年Ubisoft指甲’游戏让一切都回到轨道上。

  • The Witcher 3’最新的补丁可以提高PS4上的帧速率,将其伤到Xbox One上 2015年10月16日上午10:43

    尽管 巫师3.: Wild Hunt 自我统治和经济上一直是不合格的成功,自5月份推出以来,游戏遭受了一些绩效问题。值得庆幸的是,最近的补丁(1.10)平滑了PS4上的绝大多数帧速率问题。

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