视频游戏

  • 戒指的主:Gollum在一个不可能的主角围绕一个游戏 2019年3月27日上午10:32

    DaeDalic娱乐希望在戒指的主周围建造一场整个游戏’S gollum作为一个主角,同时仍然是Tolkien写道和他所说的故事。这两者都可能是不可能的。

  • 最好的Xbox一个礼品,配件和起始游戏 2017年4月10日在下午4:04

    那里’在商店货架上的新xbox一个硬件,跨平台播放是强大的,xbox 360向后兼容的目录继续增长。这里’最好的。

  • 使用PS4专业人士的手:1080P显示器和PSVR福利如何? 2016年11月16日在下午1:26

    一些PS4专业版发布提供本机4K,其他人使用棋盘渲染来接近,并且许多标题赢得了’T.完全利用了额外的力量。如果没有4克电视,它甚至值得购买吗?

  • 新的塞尔达是雄心勃勃的,但Wii你很难跟上 2016年6月23日晚上12:30

    在上周’S e3 extravaganza,任天堂终于潜伏在塞尔达的传说中:野外的呼吸。 30岁的特许经营权的即将分期付款拒绝了任天堂的大部分’最近的历史,并包含复杂的游戏系统的大规模范围。

  • 2016年的10个最佳游戏 2016年6月16日在下午2:05

    从质量效应中:andromeda到重力赶紧2,我们开心很少,有足够的游戏包装进入洛杉矶会议中心填补了数百篇文章。但正如E3 2016才能关闭,我们希望借此机会突出这一节目的最佳游戏。

  • Verdict: Mirror’S边缘催化剂的性能短 2016年6月8日上午10:20

    最后,镜子’S边缘催化剂终于击中了商店货架。不幸的是,这种开放的世界解释是收到若干不断的反应。

  • Bethesda’STealth修复大大提高了辐射4的性能’s DLC on PS4 2016年6月6日在下午3:24

    25美元的海港DLC将玩家带到缅因州海岸的新位置,并增加了一层厚厚的放射性雾层,导致PS4上的帧速率以大的方式掉落。值得庆幸的是,Bethesda已经发布了一个新版本的DLC,可显着提高性能。

  • 从2016年E3期待什么 2016年6月1日上午9:44

    We’距离E3 2016年距离不到两周,尽管不停“E3 is dying” narrative, there’很多事情都在进行中。当然,焦点正在转移到世界各地举行的现场溪流和卫星活动,但我们’仍然会得到一个令人兴奋的游戏新闻。

  • 评论在:暴风雪’S透气价值每一分钱 2016年5月25日在下午3:04

    当本月早些时候开放的overwatch的开放测试版时,暴风雪周围的炒作’最新的释放击中发烧间距。游戏玩家获得了这种基于团队的射手的味道,如果要相信社交媒体上的无数帖子,那么β和最终释放之间的几周就没有曲折。值得庆幸的是,螺丝阀现在正式可在全球范围内提供,位于Xbox One,PS4和PC上。从早期的东西看,似乎一切都与你顺利’d expect it to be.

  • Mirror’S边缘催化剂β有一个糟糕的口吃问题 2016年5月4日上午10:30

    镜子’SEDED Catalyst将我们归还给充满原色,跑酷和斜挎包的明亮亮度的世界。不幸的是,早期建造中看到的性能问题是令人关切的原因。

  • NIOH在PS4上可让您在更快的帧速率或更高分辨率之间进行选择 2016年4月29日在下午4:38

    这个演示被列为PlayStation商店中的Alpha,开发人员用免责声明击中了您的头部,即仍然是一项正在进行的工作。

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